Glosario de apuestas en Dota 2: 60 términos explicados
Índice de contenidos
- El diccionario que me hubiera ahorrado meses cuando empecé
- Términos de mercado y cuota
- Términos de draft y juego
- Términos de torneo y formato
- Términos regulatorios DGOJ y ESIC
- Términos de bankroll y métrica
- Términos de pagos y bonos
- Cómo uso este glosario
- Preguntas frecuentes sobre terminología de apuestas Dota 2

El diccionario que me hubiera ahorrado meses cuando empecé
Empecé apostando en Dota 2 sin entender la mitad de las palabras que veía. «Overround», «hándicap asiático», «line movement», «closing line value». Apostaba a ciegas palabrería hasta que, con paciencia, fui construyéndome un glosario mental que ahora uso sin pensar. Este artículo es el glosario que me hubiera regalado tiempo si alguien me lo hubiera puesto delante al principio.
Son 60 términos organizados por categoría. No todos los necesitas desde el primer día, pero todos aparecen con frecuencia en foros, análisis, streams y descripciones de operadores. Tener la referencia a mano es más útil que pretender memorizarlos. Un apostador editorial del sector lo expresaba así: «Llevo nueve años analizando mercados de apuestas en esports, y si hay algo que he aprendido es que Dota 2 castiga la improvisación con más dureza que cualquier otro título competitivo.» Empezar por el vocabulario es la menor de las improvisaciones.
Términos de mercado y cuota
Cuota decimal. Formato europeo de expresión de cuota. Incluye el retorno del stake. Cuota 2,00 significa que un euro apostado devuelve 2 si aciertas.
Cuota fraccionaria. Formato británico. 4/5 equivale a 1,80 decimal. 11/10 equivale a 2,10.
Cuota americana. Formato estadounidense con signos positivo y negativo. +150 equivale a 2,50 decimal; -180 equivale a 1,5555 decimal.
Probabilidad implícita. Probabilidad que el operador está asignando al resultado. Se calcula como 1 dividido por la cuota decimal, multiplicado por 100 para porcentaje.
Probabilidad real o justa. Estimación del apostador sobre la verdadera probabilidad del evento. Si supera la implícita, hay valor.
Margen del operador u overround. El porcentaje añadido por el operador para cubrir su beneficio. Se calcula sumando probabilidades implícitas de todas las opciones del mercado y restando 100.
Cuota cerrada. La cuota del momento en que cierra el mercado, justo antes del inicio del evento. Indicador del consenso del mercado.
Cuota abierta. La cuota inicial, típicamente días o semanas antes del evento, que ha tenido menos tiempo de ajustarse a información nueva.
Line movement. Movimiento de la línea o cuota entre el momento de apertura y el cierre. Indica presión de apuestas o información nueva.
Closing line value (CLV). Diferencia entre la cuota a la que apostaste y la cuota de cierre. CLV positivo sostenido es señal de edge real.
Términos de draft y juego
Draft. Fase de pick y ban antes de cada mapa. Cada equipo alterna prohibiciones y selecciones de héroes.
Pick. Selección de un héroe por parte de un equipo durante el draft.
Ban. Prohibición de un héroe para que ningún equipo pueda elegirlo.
First pick. Primera selección del equipo con prioridad de draft.
Last pick. Última selección del draft, típicamente el contador directo al draft rival.
Counter-pick. Héroe elegido específicamente para contrarrestar un pick previo del rival.
Core. Héroes con rol 1, 2 o 3, encargados de farmear y generar impacto en teamfight.
Support. Héroes con rol 4 o 5, encargados de proteger a los cores y generar visión.
Carry. Héroe rol 1, el farmer principal del equipo que escala al late game.
Mid o midlaner. Héroe rol 2, encargado del carril central.
Offlaner. Héroe rol 3, que juega en el carril más difícil contra dos rivales habitualmente.
Soft support o rol 4. Roamer, genera presión lateral y acompaña ganks.
Hard support o rol 5. Soporte principal, warding, salvación de carry.
First Blood. Primera muerte de un héroe a manos de otro héroe enemigo.
Roshan. Jefe neutral del mapa que otorga Aegis al ser derrotado.
Aegis of the Immortal. Item que otorga resurrección automática durante cinco minutos.
Meta. Conjunto de héroes, items y estrategias dominantes en un parche determinado.
Parche o patch. Actualización oficial del juego que modifica héroes, items, mapa y mecánicas.
Términos de torneo y formato
BO1. Best of one. Serie de un solo mapa.
BO3. Best of three. Serie al mejor de tres mapas. Gana el primero en llegar a 2 mapas.
BO5. Best of five. Serie al mejor de cinco mapas. Gana el primero en llegar a 3 mapas.
Barrido. Resultado donde un equipo gana la serie sin ceder ningún mapa. 2-0 en BO3, 3-0 en BO5.
Reverse sweep. Remontada desde 0-2 en BO5 para ganar 3-2.
Upper bracket. Rama superior del bracket de doble eliminación. Una derrota te envía al lower bracket.
Lower bracket. Rama inferior del bracket. Una derrota significa eliminación.
DPC. Dota Pro Circuit, el circuito competitivo oficial organizado por Valve.
TI. The International, el torneo anual culminante organizado por Valve.
Major. Torneo oficial de alto nivel dentro del DPC o organizado por terceros con categoría premium.
Qualifier. Clasificatorio para acceder a un torneo principal.
Qualifier abierto. Clasificatorio al que cualquier equipo puede inscribirse.
Qualifier cerrado. Clasificatorio solo para equipos invitados o clasificados previamente.
Group stage. Fase de grupos, típicamente round robin o GSL.
Playoffs. Fase de eliminatorias tras la fase de grupos.
LAN. Torneo presencial con los equipos físicamente en el mismo lugar.
Online. Torneo jugado a distancia desde las ubicaciones de cada equipo.
Términos regulatorios DGOJ y ESIC
DGOJ. Dirección General de Ordenación del Juego, regulador español del juego online.
Licencia DGOJ. Autorización administrativa que permite a un operador ofrecer juego online en España.
RGIAJ. Registro General de Interdicciones de Acceso al Juego. Sistema de autoexclusión estatal.
Real Decreto 958/2020. Normativa que regula las comunicaciones comerciales de las actividades de juego en España.
ESIC. Esports Integrity Commission, organismo privado que investiga match-fixing en esports globalmente.
Match-fixing. Amaño deliberado del resultado de un partido.
Whistleblower. Denunciante, persona que reporta un incidente de integridad.
KYC. Know Your Customer, proceso de verificación de identidad del apostador.
Jugador en riesgo. Clasificación DGOJ para apostadores con patrones de juego problemático.
Términos de bankroll y métrica
Bankroll. Capital total reservado para apostar en un periodo determinado.
Stake. Cantidad apostada en una apuesta concreta.
Unidad. Stake base expresado como porcentaje del bankroll (típicamente 1-3%).
Flat stake. Plan de apuestas con misma unidad por apuesta siempre.
Kelly criterion. Fórmula para calcular stake óptimo según edge estimado.
Kelly fraccional. Versión conservadora del Kelly que apuesta un cuarto o quinto del stake Kelly puro.
Drawdown. Caída desde el pico histórico del bankroll.
Stop-loss. Regla de parada tras alcanzar cierto nivel de pérdida.
EV o valor esperado. Ganancia o pérdida media esperada de una apuesta.
Edge. Ventaja porcentual sobre la cuota justa.
Yield. Ganancia neta dividida entre volumen apostado.
ROI. Return on investment, ganancia neta dividida entre bankroll inicial.
Value bet. Apuesta con probabilidad estimada superior a la implícita del operador.
Términos de pagos y bonos
Depósito. Ingreso de dinero en la cuenta del operador.
Retirada. Extracción de dinero del saldo del operador a método propio del apostador.
Bono de bienvenida. Promoción inicial al abrir cuenta nueva.
Freebet. Apuesta gratuita que paga solo beneficio neto al acertar.
Rollover o wagering requirement. Volumen total que debe apostarse para liberar un bono.
Cuota mínima. Cuota más baja aceptada para que una apuesta compute al rollover.
Contribución al rollover. Porcentaje con el que una apuesta en una disciplina cuenta al rollover.
Cash-out. Cierre anticipado de una apuesta a cuota ajustada por el operador.
Cash-out parcial. Cerrar parte de la apuesta manteniendo el resto abierto.
Bizum. Sistema español de pago móvil aceptado en algunos operadores DGOJ.
Paysafecard. Método de pago prepago con cupón físico o digital.
IBAN. Código internacional de cuenta bancaria necesario para transferencias.
Cómo uso este glosario
Lo tengo guardado en notas del móvil para consulta rápida cuando leo análisis o reglamentos. No es biblia; es referencia práctica. Lo amplío cuando encuentro términos nuevos que me topo en foros o transmisiones de torneos. Si empiezas en apuestas Dota 2, imprímete esto o guárdalo como favorito del navegador; en seis meses lo consultarás menos pero al principio te ahorra horas de buscar definiciones sueltas en distintos sitios. Con el vocabulario resuelto, el paso siguiente es la guía integral de apuesta total de Dota 2.
Preguntas frecuentes sobre terminología de apuestas Dota 2
Qué diferencia hay entre cuota cerrada y cuota abierta?
La cuota abierta es la primera que el operador publica, típicamente días o semanas antes del evento. La cuota cerrada es la última, justo antes del inicio del partido. Entre las dos puede haber movimiento significativo por información nueva, presión de volumen de apuestas o ajustes de trading. La cuota cerrada es el consenso final del mercado; apostadores profesionales la usan como referencia de ‘cuota justa’ del evento.
EV+ y value bet significan lo mismo?
Prácticamente sí, en términos operativos. Una apuesta con EV positivo (EV+) es por definición una value bet: la probabilidad real estimada supera la implícita que cobra el operador. Los dos términos se usan indistintamente en la mayoría de contextos. Matiz técnico: ‘value bet’ enfatiza la comparación cuota vs probabilidad, mientras ‘EV+’ enfatiza el cálculo matemático del retorno esperado; llegan a la misma conclusión por caminos expresivos distintos.
Rollover y wagering requirement son intercambiables?
Sí, son sinónimos. ‘Rollover’ es el término coloquial más usado en España y Latinoamérica; ‘wagering requirement’ es el término inglés técnico que aparece en condiciones de bonos. Ambos se refieren al mismo concepto: el volumen total que debes apostar antes de poder retirar ganancias asociadas al bono. La única sutileza es que algunos operadores calculan el rollover sobre el bono exclusivamente, otros sobre depósito más bono; lee siempre la fórmula específica.
Creado por la redacción de «Apuesta Total Dota 2».